USCraft CSL 15.0.1-uscraft.1 — 本站专属预览版 发布准备日期:2026-09-26 这是 USCraft 基于 CustomSkinLoader 15.0.1 源码构建的修改版,并非上游官方发布。 默认仅查询 https://skin.kltion.com/csl/;LittleSkin 与 Mojang 均不作为默认回退。 没有在本站设置皮肤的其他玩家,可能显示游戏默认外观。 安装 1. 在启动器中打开当前版本的游戏目录。版本隔离时,不要放错到公共 .minecraft。 2. 先移出旧 CustomSkinLoader JAR,再将 USCraft JAR 放入 mods。服务端无需安装。 3. 确认本站绑定角色与游戏名一致,在站内应用皮肤,然后启动游戏检查。 4. 首次运行会生成 USCraftSkinLoader/USCraftSkinLoader.json。 配置与迁移 - uscraftManaged 默认为 true,每次启动保持本站唯一皮肤源,ExtraList 不会被读取或清理。 - 已有上游配置会复制到独立目录,并保存 .pre-uscraft-UUID.bak 备份。 - 原 CustomSkinLoader 目录不修改;旧缓存与插件不导入,避免继承其他站点皮肤。 - 其他配置项尽量保留;线程数至少 2,这是上游原有规则。 - 高级用户可关闭 uscraftManaged 并维护自己的 loadlist;此时来源由用户配置决定。 - 已缓存的本站皮肤可以在网络异常时回退使用;页面成功保存不保证客户端即时刷新。 支持范围 本次下载入口仅提供 manifest.json.matrix 中的候选组合,来源于上游支持范围。 gameVerified 数组为空:本次未运行 Minecraft 客户端进行实测。 已完成完整源码编译、实际 Config 字节码的首次安装/旧配置/损坏配置/手动模式测试、 备份保留测试、JAR 元数据与结构校验,以及本站公开 CSL JSON 和 PNG 的连通性检查。 Minecraft 1.7.10 不适用本 JAR。不要把 Universal 文件名当作任意版本兼容承诺。 回退 关闭游戏,移出 USCraft JAR,恢复原官方 CSL JAR,沿用原 CustomSkinLoader 目录。 如需重新初始化本站版,先备份并重命名 USCraftSkinLoader 目录。 许可证与来源 源码遵循 GPL-3.0-only;完整对应源码见 USCraft-CSL-source.zip,许可见 LICENSE。 原项目 https://github.com/xfl03/MCCustomSkinLoader 基准 tag v15.0.1 / ebea66d2611ee0f04b3864dd939e5eae4ba51c9e 原作者 xfl03、JLChnToZ、ZekerZhayard;本站修改及日期详见 USCRAFT-CHANGES.md。 包名、模组名称和版本已区别于上游,文件校验值见 SHA256SUMS。 外置登录 本补丁只处理皮肤与披风,不代替账号认证。 外置认证地址 https://skin.kltion.com/api/yggdrasil